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ViewScreen:虚实融合,电影制作数字资产实时可视化!

小松蘑 CGSOMO
2024-07-22
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嗨!小伙伴们,我是你的好朋友小SOMO!

Viewscreen可实时可视化和记录视觉特效和实景,彻底改变影视实时制作!

遥想当年,3D技术推崇大佬—卡梅隆在制作《阿凡达》时发明了Simul-Cam,这个技术的出现颠覆传统制片,告别后期视效,让业内人士目瞪口呆!

和大家一起回忆一下,Simulcam是一种革命性的新相机,能够将CGI图像叠加在实时拍摄的现场图像上,在Simul-Cam的帮助下,可以将CGI的角色和环境集成到一个单一的融合目镜中,实现摄影机实拍素材和数字虚拟资产的实时集成和交互!这样导演可以在片场的摄影机中直接看到最终电影所呈现的场景效果,并指导演员与虚拟环境相互配合、及时调整,极大地节省了时间成本,还加快了导演的拍摄速度!

当然了,随着时间的推移,科技的进步,现在几乎所有的影视制作都使用CG技术,在现有的影视技术层面增加新的功能与开发,让影视制作进一步发展,提升视听体验的综合品质是行业内持久面临的重要课题。在今年早些时候创新技术部门Fuzzy Door Tech推出了ViewScreen系列产品!在影视现场增强显示的工具,这个产品与卡梅隆发明的Simul-Cam有异曲同工之妙,却又将影视的实时制作推上了更高的一层楼梯!

Fuzzy Door Tech是Seth MacFarlane的(《恶搞之家》、《奥维尔》、《泰德》)制作公司Fuzzy Door的一个部门,今天推出了ViewScreen系列产品,其中包括ViewScreen StudioViewScreen Scout。ViewScreen是一套制作可视化工具,可同时集成视觉效果和现实世界,来加速影视制作的进程。

这么说可能大家不能完全get到它是个“狠角色”,通俗一点来说,请先试想一下:“工作人员都站在镜头外,盯着你与一个空的标记点进行激烈火热的交谈,或者假装与一匹野狼进行殊死搏斗。

对于这些制作过程中不可见的CG角色或环境,演员们真是尴尬的脚趾扣出一室三厅,摄影师取景困难,灯光师也没法让灯光在这些不存在的数字元素上正常工作!ViewScreen的出现,可以解决这些困扰,让每个人在镜头内与它们进行实时协作,当天就在片场看到这些不存在的东西,极大地改善了创作过程,更快的获得所需的镜头!

(利用可视化工具实现镜头虚实结合)

这个时候肯定会有人叉着腰跳出来说:“就这?我现在就可以用iPhone做到这一点!听说过ARKit吗?

ARKit:

ARKit是Apple的软件开发套件,使应用程序开发人员能够将增强现实融入到他们的应用程序中。ARKit可以处理许多与AR相关的艰巨任务,包括检测运动和本地环境,从而简化开发人员在日常场景中放置虚拟对象的过程。


emmmmm,确实技术有相似之处,并且ViewScreen确实使用iPhone,但是区别在于,一个是玩具,另外一个是工具!当然了,也可以将虚拟的角色拖放到AR应用程序中的场景中,但相机看不到它!现场监视器不显示它!配音演员与它也不同步!视觉特效团队无法以此为基础进行最终镜头等等一系列。这不是将数字角色放入场景中的问题,而是在与现代制作标准相结合的同时进行的问题~咱们将Viewscreen工具展开讲讲,就知道很大的差异了!

Viewscreen工具套件专注于生产可视化,简称ProVis,能够现场拍摄制作过程中实现数字资产可视化。最终,借助Viewscreen,可以评估、制作动画并微调摄制的各个方面,从而以更少的次数捕捉到完美的镜头。

Viewscreen Studio

Viewscreen Studio可以在拍摄过程中随时使用,实现片场或外景地道具、角色和环境的可视化。通过Viewscreen Studio的使用,摄像师可以准确无误的定位拍摄地点,在拍摄过程中通过取景器看到整个场景,包括数字资产,并通过多台摄影机的时间码进行同步。演员只需使用iPhone即可制作数字角色动画,不再需要任何笨重的设备!总的来说,ViewScreen Studio改进了创作过程,让拍摄过程中的每个人都确信镜头的正确性!

Viewscreen Studio可在舞台或现场使用 

利用无标记动作捕捉技术实时捕捉面部动画

整个摄制组都能看到完整的场景,同时与多台摄像机的时间码同步进行拍摄

ViewScreen Scout

ViewScreen Scout可在拍摄开始前预览场景、设计置景或动画、可视灯光等。有了 ViewScreen Scout,摄制组可以通过共享空间进行协作。例如,当导演助理在现场勘察时,灯光设计师可以远程加入共享空间并调整灯光,能够在现场对数字资产和视觉特效进行可视化和动画制作!并直接对iPhone上看到的内容做出反应,这意味着可以在更短的时间内完成正确的拍摄!

ViewScreen Scout可在iPhone操作系统上运行,提供移动ProVis。

(通过手机实时有效预览场景)

(与现场工作人员协作)

使用Waypoints™ 快速直观地制作复杂动画

(在现场时放入数字设备)

目前ViewScreen产品已经在娱乐领域崭露头角,像《奥维尔:新地平线》中拍摄航天飞机着陆的场景就应用了此软件,并在《泰迪熊》(2024年1月11日在Peacock上播出)摄制过程中协助导演指导动画角色面部和肢体动作。

在没有ViewScreen产品之前,仅仅为“奥维尔”号航天飞机着陆做一次准备就需要大约七次拍摄,并且需要15到20分钟。现在只要分两次拍摄,仅仅只需要三分钟了!节省下的时间可以尝试很多新鲜事物,镜头的质量相较之前变得更加先进有趣~让观者感觉到角色的真实~

《奥维尔:新地平线》左边实时拍摄,右边最终镜头

ViewScreen Studio与最新的macOS (Sonoma) 和Windows 11兼容。它可以与任何电影摄像机一起使用。ViewScreen Scout可在iOS设备上运行,包括任何iPhone 13 Pro/Pro Max 及更高版本或任何iPad Pro M1及更高版本!


目前ViewScreen工具套件ViewScreen Studio和ViewScreen Scout现已上市,可用于北美(美国和加拿大)的电影和电视制作。ViewScreen Scout包含在ViewScreen Studio中,也可以单独购买。ViewScreen的定价根据制作的要求和复杂程度而有所不同~


总体来说,通过Viewscreen,拍摄时可实时看到视觉特效元素,一定程度上消除了拍摄过程中各部门演示猜测,对电影制作各个方面来说,使用手机就可以实时观看数字资产,又快捷又方便!并且当天在现场就可以执行操作,节省数周时间,来进行其他创意的制作,从而加速了整个电影创作的流程~

这个工具的出现改变了电影实时制作的方式,不久的将来将普遍使用吗?我们拭目以待吧!好啦!今天的文章就到这里结束了!给大家附上网址,感兴趣的可以去研究研究哦~

https://viewscreen.com/scout


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看了这么久设个星标,再走哦~


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